大话2什么法宝宝好

玩大话2的选法宝宝这事其实挺有讲究的。不少朋友刚接触的时候,看着满屏的宝宝有点懵,不知道哪个才是真正能帮上忙的。咱们今天就唠唠这个,尽量说得实在点,希望能帮到正在纠结的你。

大话2什么法宝宝好[图1]

法宝宝说白了就是靠法术吃饭的宝宝,跟攻宝宝、血宝宝走的路子不一样。法宝宝的核心在于法力值够不够厚,灵性成长高不高,还有法术熟练度带来的伤害加成。你养一只法宝宝,图的就是它在战斗里能稳定输出,或者给队伍提供一些特殊效果。选的时候不能光看初值,还得考虑它后期能不能担起这个担子。

大话2什么法宝宝好[图2]

先说说那些天生就适合走法术路线的宝宝。有些宝宝从一出生灵性就特别突出,法力初值也高,这种就是老天爷赏饭吃。比如一些造型看起来就比较仙气或者灵动的,往往法系底子都不差。你拿到手之后,重点把灵性属性往上堆,配合法力相关的内丹和技能,伤害慢慢就起来了。这类宝宝的好处是起点高,不用你费太大劲去补短板,适合不想折腾太复杂的朋友。

还有一类宝宝,初看可能灵性不算顶尖,但它的技能格子多,或者自带一些实用的被动技能。这种宝宝的优势在于灵活,你可以根据自己队伍的需要去搭配技能。比如队伍里缺控制,就给它打上一些附带减速或者混乱效果的法术技能;队伍里缺爆发,就堆纯伤害技能。这种宝宝养起来更有针对性,不会千篇一律。不过前提是你得愿意花点心思去琢磨技能搭配,不然容易养得四不像。

说到技能搭配,法宝宝最核心的几个技能方向得心里有数。一个是直接提升法术伤害的,这个不用多说,输出型法宝宝必备。另一个是增加法力上限或者回蓝速度的,保证续航,不然放两下就没蓝了,那跟摆设没区别。还有一些技能是给法术附加额外效果的,比如有一定几率让对方下回合无法行动,或者降低对方的抗性。这些技能在实战里往往能起到意想不到的作用,尤其是跟队友配合的时候,一个关键控制可能就把局势扭过来了。

内丹的选择也挺关键。法宝宝常用的内丹一般围绕提升伤害、增加法力、或者提供一些生存能力。有的内丹能让法术攻击有几率触发额外伤害,有的能按比例提升法力上限,还有的能在宝宝受到攻击时反弹一部分伤害。具体选哪个,得看你宝宝的定位和你自己的打法习惯。如果你喜欢稳扎稳打,那就优先保命和续航;如果你追求极限输出,那就把伤害类内丹拉满。没有绝对的对错,只有适不适合你。

坐骑对法宝宝的加成也不能忽略。一只合适的坐骑能让法宝宝的法术伤害再上一个台阶,或者弥补它在速度、生存方面的不足。坐骑的技能和属性方向最好跟宝宝本身的特点互补。比如宝宝速度慢,就选个能提速的坐骑;宝宝身板脆,就选个能加血或者加防御的。这些细节调整好了,你会发现同一只宝宝在别人手里和在你手里,效果完全不一样。

日常任务和PK对法宝宝的要求也不太一样。做日常的时候,效率优先,法宝宝只要伤害够高、蓝量够用就行,不用太纠结生存。但到了PK场上,情况就复杂多了,你得考虑对方会不会针对你的法宝宝,会不会一个控制就把它废了。所以PK用的法宝宝,除了输出,最好还能有点抗性或者保命手段。比如打上一些增加抗性的技能,或者搭配一个能解控的辅助宝宝在边上照应着。

最后想说的是,法宝宝没有绝对的最好,只有最适合你的。别人说好的,放到你的队伍里不一定好用。你得根据自己的角色、队伍配置、还有平时主要玩的内容来选。多看看自己手里已经有的宝宝,说不定某个被你冷落的家伙,稍微调整一下技能和内丹,就能成为你队伍里的法术担当。养宝宝这件事,耐心和用心比什么都重要。

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