龙之谷游侠二转什么好

龙之谷里游侠这个职业玩到二转的时候,不少朋友都会停下来琢磨一阵子。毕竟两个方向走起来手感差别挺大,选对了后面刷图打架都顺手,选错了可能就得花时间重新调整。咱们今天就聊聊游侠二转到底怎么挑,尽量说得实在点,帮各位少走点弯路。

龙之谷游侠二转什么好[图1]

先说说游侠本身的特点吧。这个职业灵活,位移多,技能连起来节奏快,打起来有种黏着对手不放的感觉。二转的两个分支,一个偏向继续强化近身缠斗和爆发,另一个则更注重远程牵制和范围压制。你平时喜欢贴着怪打还是拉开距离放风筝,这个习惯基本就能决定方向了。

龙之谷游侠二转什么好[图2]

如果你玩游侠的时候总爱冲进人堆里,用短CD技能来回穿梭,那转职成风行者会特别对胃口。风行者保留了游侠的灵动,还多了几个突进和收招极快的招式,连招过程中几乎感觉不到卡顿。刷图的时候,小怪堆里来回踢几脚接个上升技能,清场效率很高。打BOSS的时候,风行者靠短时间内的多次命中来堆伤害,虽然单次数字不算夸张,但一套打完总伤害很可观。而且风行者有个很舒服的地方,就是技能后摇短,随时能用位移取消,生存能力反而比想象中好。你只要注意别贪刀,看准BOSS起手就闪,玩起来会特别流畅。

要是你更喜欢站在中距离,用箭矢和踢击混合输出,那转职成影舞者会更合适。影舞者的技能范围比风行者大一圈,很多招式带穿透或者小范围爆炸,清怪的时候不用贴脸也能打到。影舞者有个特色是能召唤分身协助攻击,虽然分身存在时间不长,但关键时刻能补不少伤害,还能帮你吸引一下怪物注意力。刷图时影舞者可以边退边打,利用地形卡住怪物,然后一套远程技能加近身收尾,节奏感很强。打BOSS的时候,影舞者需要稍微预判一下走位,因为部分技能有短暂蓄力,但换来的是更高的单次伤害和更安全的输出距离。如果你不习惯一直按方向键追着怪跑,影舞者会让你轻松不少。

两个方向在装备需求上也有点区别。风行者更吃攻击速度和冷却缩减,因为你要频繁丢技能,属性堆上去之后连招会像流水一样顺。影舞者则更看重物理攻击和致命一击,技能本身倍率高,堆好基础伤害就能打出漂亮数字。当然这不是绝对的,只是说优先顺序不同,咱们普通玩家不用太纠结极致配装,手感舒服最重要。

还有一点得提,游侠二转之后技能点会紧张一阵子,别想着所有技能都点满。风行者优先点满那几个短CD的连招核心和位移强化,影舞者则先把大范围清怪技能和分身相关点起来。被动技能里加攻击和加暴击的通常都要点,具体看你怎么搭配。平时多去训练场试试技能衔接,哪个顺手用哪个,不用照搬别人的加点。

说到操作难度,风行者对反应要求稍高一点,因为你要在怪堆里穿梭,得时刻注意脚下红圈和BOSS动作。影舞者相对从容,可以站在稍远的位置观察,但也要学会用位移技能调整站位,不然被近身了也会难受。两个方向玩熟了都很强,关键看你的性格是喜欢冲脸还是喜欢控场。

最后唠一句,选转职别光看别人说哪个厉害,自己进游戏借个号或者开个小号试两把最直接。风行者打起来像一阵风,影舞者打起来像影子跟着你,两种感觉完全不同。你平时刷图是急性子还是慢性子,是喜欢硬碰硬还是喜欢绕圈子,答案其实就在你手里。挑一个自己看着顺眼、按着舒服的,后面玩久了自然能开发出属于自己的套路。

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