三国杀乐不思蜀怎么用

咱们在玩三国杀的时候,手里捏着一张乐不思蜀,心里往往又爱又恨。爱的是它能卡住对手的关键回合,恨的是有时候贴出去就跟没贴一样,人家随手一判就过了。今天咱们就好好聊聊这张锦囊牌到底该怎么用,才能让它发挥出最大的价值。先说说乐不思蜀的基本效果,它是一张延时类锦囊,使用后横置在目标角色的判定区里。等到那个角色的回合开始时,先进行判定,如果判定牌不是红桃,那么他整个出牌阶段就被跳过了,只能摸牌、弃牌,不能出牌。这个效果对于依赖出牌阶段爆发的武将来说,简直是致命的打击。

三国杀乐不思蜀怎么用[图1]

咱们要明白,乐不思蜀最核心的价值就是打乱对手的节奏。你想想,一个靠出牌阶段吃饭的武将,比如那些需要连续出杀或者发动技能来压制别人的角色,一旦被乐住,那一轮就彻底哑火了。所以咱们在贴乐的时候,首先要看场上的局势,谁是最需要被限制的人。通常来说,手牌多、装备好、或者明显憋着一波爆发的对手,就是咱们优先考虑的对象。别傻乎乎地把乐贴给一个本来就没什么作为的辅助角色,那样等于浪费了一张好牌。

三国杀乐不思蜀怎么用[图2]

接下来咱们聊聊贴乐的时机。很多朋友喜欢一摸到乐不思蜀就立刻用出去,其实这样不一定划算。咱们得学会观察,比如对手刚用了一张无中生有,手牌一下子多了起来,这时候你给他贴个乐,他下回合大概率只能弃牌,那种憋屈感直接拉满。又或者对手身上已经有了一些防御牌,你判断他下回合可能要对你或者你的队友动手,那提前贴乐就能化解一波危机。还有一种情况,就是咱们自己这边处于劣势,急需拖时间找机会,那乐不思蜀就是最好的拖延工具,贴给对面最活跃的那个人,给自己争取喘息的空间。

说到判定,咱们得心里有数,乐不思蜀的判定牌是红桃就失效,其他花色都生效。一副牌里红桃的比例不算特别高,所以正常情况下乐住的概率是偏大的。但是咱们不能赌运气,得学会用其他手段来配合。比如你手里有能改判的武将或者技能,像司马懿、张角这类角色,就可以在判定之前提前准备好,确保乐不思蜀稳稳生效。反过来,如果咱们自己被乐了,也别急着放弃,看看队友有没有改判能力,或者自己有没有无懈可击可以提前打掉这张乐。这里要提醒各位,无懈可击是可以抵消乐不思蜀的,所以当对手给你贴乐的时候,如果你手里有无懈,而且这一轮你确实有重要的事情要做,那就果断打出去,别舍不得。

另外咱们得注意,乐不思蜀和兵粮寸断虽然都是延时锦囊,但效果不一样。乐是跳过出牌阶段,兵粮是跳过摸牌阶段。有时候咱们可以根据对手的情况来选择贴哪个。如果对手手牌很少,就靠每回合摸两张来维持,那兵粮可能更致命。如果对手手里已经攒了一堆牌,就等着出牌阶段爆发,那乐不思蜀就是最好的选择。当然,如果两个都能贴,那对手基本就废了,不过咱们也得考虑自己的手牌和距离,别为了贴乐把自己搞得太被动。

还有一点容易被忽略,就是乐不思蜀的放置位置。它放在判定区里,如果目标角色判定区已经有别的延时锦囊,比如闪电或者兵粮,那咱们再贴乐的时候,这些牌会按照后置先判的顺序来结算。也就是说,最后贴上去的那张会最先判定。这个细节在关键时刻很重要,比如对手判定区已经有闪电了,你贴个乐上去,那乐会先判,如果乐生效了,对手跳过出牌阶段,但闪电还是会继续判定,该劈还是劈。所以咱们可以利用这个顺序,让对手即使跳过了出牌阶段,也躲不过闪电的惩罚。当然,咱们自己也得小心,别被对手用同样的方法算计了。

最后咱们说说怎么防乐。除了无懈可击和改判,其实还有一些武将天生就不太怕乐,比如那些主要靠回合外技能吃饭的角色,或者觉醒后不需要出牌也能发挥作用的。但大多数情况下,咱们还是得靠手牌来应对。平时留一张无懈可击在手里,关键时候能救命。如果实在没有,那就只能祈祷判定牌是红桃了。不过咱们可以换个思路,如果知道自己下回合可能被乐,那就在这一回合尽量把该做的事情做完,比如把关键牌用掉,把该杀的杀出去,别留到下一轮。这样即使被乐了,损失也能小一点。

乐不思蜀这张牌用好了就是神技,用不好就是废纸一张。咱们得多看场上的局势,多猜对手的心思,别只顾着自己爽。贴乐之前想一想,贴给谁最划算,什么时候贴最合适,贴完之后自己有没有后续手段。把这些都想清楚了,你手里的乐不思蜀就能变成让对手头疼不已的利器。好了,关于乐不思蜀的用法咱们就聊到这里,希望这些小技巧能帮到各位,咱们下次再见。

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